[文法以前の超入門]プログラミングの本質は抽象化にある

対象読者 プログラマの思考法を知りたい方 プログラミングに興味がある非プログラマの方 プログラミング初心者の方 結論 プログラムは実体がなく、イメージしづらい。しかも、横文字の用語も沢山あって、初心者の方にはかなり取っ付きにくい。 なおかつ、コードを綺麗に書くための工夫やら規則やらもある。 ...

公開: 2020年6月3日 · 更新: 2026年2月20日 · 13分 · 6325文字
#Programming

良いコードの原則 ~ヒトの認知的限界「マジカルナンバー4」~

対象読者 オブジェクト指向の原理原則が取っ付きにくい方 ドメイン駆動設計(DDD)などのプラクティスを使用してもコード品質が良くならないと感じている方 結論 コーディングスタイルはプログラマの宗派・思想・趣味嗜好の数だけ存在する。 当然、みんな違ってみんない良い訳ではない。 良い方法はプログラミング原則または無数のテクニックとしてまとめられていたりいなかったりする。 ...

公開: 2021年4月5日 · 更新: 2026年2月20日 · 5分 · 2281文字
#Programming

[理解できない人を増やすだけ]オブジェクト指向の三大要素という嘘

対象読者 オブジェクト指向は難しい、と感じている方 オブジェクト指向言語を使っても恩恵を感じられない方 結論 巷では、オブジェクト指向プログラミングを特徴づける要素として以下の3つが挙げられる。 ...

公開: 2021年8月6日 · 更新: 2026年2月20日 · 8分 · 3602文字
#Programming

[公式を暗記したくない!]高校物理の公式を微分積分を使って導出

対象読者 高校物理で公式を暗記したくない方 高校物理の力学を公式に頼らずに解きたい方 結論 高校物理の教科書には十分な証明や体系的な説明もなく、以下のような公式がたくさん登場する[1]。 ...

公開: 2022年1月9日 · 更新: 2026年2月20日 · 6分 · 2783文字
#Physics